Rečenica "Volim da jedem sladoled na plaži" posle deset šapata oko kruga zna da se pretvori u nešto poput "Volim da jašem slonove na Marsu". Ovaj fenomen je toliko pouzdan da su ga naučnici stvarno testirali, sa brojkama koje deluju nemoguće dok ih ne vidiš.
Naučni dokaz izobličenja
Eksperiment u londonskom Science Museumu 2011. testirao je baš ovaj fenomen na velikoj grupi učesnika i utvrdio da poruka koja prođe kroz više od 50 ljudi zadrži samo 4 procenta izvornog sadržaja. Drugim rečima, skoro sve što čuješ na kraju dugog kruga biće potpuno drugačije od onoga što je izgovoreno na početku.
U teoriji komunikacije, ovaj fenomen se zove "serijska reprodukcija" i koristi se kao ozbiljan alat za proučavanje toga kako se informacije izobličuju dok prolaze kroz lance ljudi, od običnih glasina do svedočanstava iz druge ruke u pravnim slučajevima.
Igra koju niko nije izmislio
Poput mnogih salonskih igara, ni ovoj se ne zna tvorac, samo dugačak niz generacija koje su je prenosile usmeno. Najstariji trag vodi do evropskih salona devetnaestog veka, gde se igra pominjala pod nazivom "Ruski skandal" (Russian Scandal). Kako se širila svetom, svaka zemlja joj je dala sopstveno, često potpuno nepovezano ime: Nemci je zovu "Stille Post" (tiha pošta), Francuzi "le téléphone arabe", a u Severnoj Americi jednostavno "Telephone".
Baš ta poslednja varijanta objašnjava odakle nama poznat naziv, mada veza nije onakva kakvu bi očekivao. Kad je Aleksandar Grejam Bel 1876. patentirao telefon, loše veze i jedva razumljivi razgovori postali su opšta frustracija, pa je igra dobila ime po analogiji sa porukom koja se kvari dok putuje od osobe do osobe, ne zato što bi doslovno nastala uz sam izum.
Kako se igra
Krug igrača sedne ili stane dovoljno blizu da sused čuje šapat, ali dovoljno razmaknuto da ostali ne prisluškuju. Prvi u redu smisli kratku rečenicu, po mogućstvu sa rečima koje se lako čuju pogrešno, i prenese je dalje jednim šapatom, bez ponavljanja. Poruka putuje kroz ceo krug do poslednjeg igrača, koji naglas kaže šta je čuo, a poređenje sa originalnom rečenicom obično je vrhunac cele partije.
Saveti za bolju partiju
Rečenice puna reči sličnog zvuka garantuju brže i zabavnije izobličenje nego jasna, jednostavna rečenica. Nikad ne ponavljaj šapat drugi put, jer upravo neizvesnost pri prvom slušanju pravi zabavu. A ako se poruka na kraju kruga premalo promenila, rešenje nije kraća rečenica nego duži krug, više učesnika gotovo uvek znači veće iznenađenje na kraju.
Treba ti nova rečenica za sledeći krug? Generator reči izvlači nasumične pojmove ako želiš igru sa dodatnim izazovom.
Otvori generator rečiOd evropskih salona devetnaestog veka do londonskog laboratorija 2011., Pokvareni telefon dokazuje da ljudska komunikacija ima ugrađenu grešku, i da je ta greška, kad je iskoristiš namerno, jedan od najboljih izvora smeha na žurki.